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评论:网游公司上市潮的背后
作者:张春蔚  来源:新浪科技  点击数:951  更新时间:2007-11-22  

    3个月内,“完美时空”、金山、巨人、网龙等4家本土网游公司接连在海外上市,加上正在酝酿上市的久游、联众和已上市的盛大、网易及九城,网游产业已成中国互联网领域马力最强劲的造富机器。

  3年前,池宇峰创建“完美时空”,第一年亏82万美元,第二年亏360万美元,第三年亏390万美元。今天,池宇峰个人财富已超过30亿元,更不用说身家暴增500亿的史玉柱,此次巨人上市,他一手造就了21个亿元富翁,186个百万富翁。

  其实只需要说三个道理,你就能明白这个行业凭什么如日中天,史玉柱们又凭什么一夜暴富。

  第一,互联网所有领域里,商业模式最成功、最清晰的就是网游。没听史玉柱说吗?——“现在整个互联网产业里面最赚钱的是网络游戏,最容易管理、没有烂账的也是网络游戏。”翻开招股书,那款名叫《征途》的游戏简直就是一架印钞机——2007年上半年,营收6.87亿元,毛利率为90%,净利率达74%。

  第二,中国的网络游戏玩家已超过3300万,2007-2010年,中国网络游戏玩家线上交易的规模还将保持30%左右的增长。但在韩国,要找出一款公测时在线人数超过1万的游戏都难。2006年,国产网游突破64.8%的市场份额,从日韩游戏手中夺回了半壁江山,连续两年成为中国网游市场的主导力量。

  与此同时,全世界网络游戏产业的中心正在向中国倾斜。这种倾斜力量还来自国内网游的创新。肇始于史玉柱的网游“免费模式”,曾让华尔街的投资者大呼不解,却让深谙个中玄机的陈天桥改弦更张。当国内90%的网游产品都采用了免费模式,中国网游产业又被华尔街读懂了——他们不仅再度接纳了盛大,还接纳了更多的网游企业。

  第三,现在从旧金山往北京的飞机上,头等舱都被进军网络的资本家霸占了,这帮人对门户、搜索引擎这类互联网题材早已审美疲劳。风水轮流转,三年前时兴的网游概念,又成了他们眼中的宠儿。2006年,他们给国内5家网游企业投了2100万美元;2007年截止到9月,他们就对国内网游行业投资了7650万美元。

  就凭这三点,网游产业注定将继续大红大紫,成为一个名副其实的“睡觉都能赚钱的行业”。

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